《杀出重围:人类分裂》将采用静态光源 稳定性大大提升

《杀出重围:人类分裂》将采用静态光源 稳定性大大提升

   外媒最新消息,SE社旗下系列新作《杀出重围:人类分裂》将参加今年3月份在旧金山举办的GDC 2016,届时他们将会为我们带来该作使用的Dawn引擎的主要情况。

   Eidos和Umbra公司为本作提供了几何图像解决方案,他们透露,《人类分裂》将采用静态光源。这一决定将大大提升游戏稳定性,不过静态就意味着无法即时进行改变。

   《杀出重围:人类分裂》使用的是Dawn引擎,这是IO工作室冰川2的高度自定义版,可应对当代主机和PC的硬件性能。新引擎还可以提升渲染能力、实时物理运算和高级AI编程等新特性。

   遗憾的是,本作现已被推迟至8月23日发售,预计登陆PC,PS4和Xbox One。

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