《超级马里奥酷跑》总下载量达1.5亿次 付费玩家仅10%

《超级马里奥酷跑》总下载量达1.5亿次 付费玩家仅10%

   作为任天堂《口袋妖怪:GO》之后的又一款手游试水之作,《超级马里奥酷跑》上市已经七个月了。那么,作为一款免费下载体验、付费解锁全部内容的游戏,它的付费率有多少呢?

   日前,任天堂社长君岛达己在最近的股东说明会上确认游戏已经获得了超过1.5亿次的下载,但表示本作的付款率仅有10%。对此情况,君岛达己解释道,“可能是价格或者付款方式的原因,未来我们将考虑设置不同定价,同时寻求多种方法以吸引尽可能多的付费玩家。”

   有趣的是,任天堂另一款游戏《火焰纹章:英雄》在上市之后下载次数仅管不到1500万,但为任天堂带来的收入已经超过了《超级马里奥酷跑》。而任天堂北美总裁Reggie Fils-Aime在上个月接受媒体采访的时候表示《动物之森》手游开发顺利,并将采取和《精灵宝可梦》、《火焰纹章:英雄》、《超级马里奥:酷跑》采用相似的思路,在回馈原有玩家的情况下努力扩展用户群体,对任天堂主机业务产生积极的推动作用。不知道《火焰纹章:英雄》和《超级马里奥酷跑》截然不同的付费比率将会对这款游戏的运营计划产生何种影响。

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