怎么不是赛车游戏?《地平线:零之黎明》低调逆袭之路

怎么不是赛车游戏?《地平线:零之黎明》低调逆袭之路

   开放世界RPG《地平线:零之黎明(Horizon: Zero Dawn)》已于上月底独占登陆PS4,对于这款少女狩猎机械恐龙的游戏,媒体几乎一致打出高分,下面就让我们看看它是怎么获得青睐的吧。

   PS4上号称2017年史诗级“雷作”的《地平线:零之黎明(Horizon: Zero Dawn)》终于发售了,小编此时的心情其实与各位读者一样,既是期待,又是担心。期待的是这款开放世界大作中的一些创意确实让人眼前一亮想迫不及待地去体验,担心的是游戏发售后像《黑手党3》那样突然地爆死。

   其实这种担心也是不无道理的,我们不妨先来了解一些这款游戏的制作公司——Guerrilla Games. 也许许多玩家对这家游戏公司印象并不深刻,Guerrilla Gamess是一家荷兰的游戏开发商,该公司的原名为Lost Boys Games,隶属于荷兰媒体公司Lost BOYs,该公司在2003年进行了重组,随后被索尼收购,认了大法当干爹瞬间变成高富帅,也成了索尼第一方游戏开发公司,著名的FPS游戏《杀戮地带》系列就是出自该公司。

《杀戮地带》系列开山之作

   不过作为索尼的第一方亲儿子,Guerrilla Gamess开发的《杀戮地带》系列显然无法与其他几家第一方开发公司平起平坐,圣莫妮卡工作室出品的《战神》系列,顽皮狗工作室的《神秘海域》系列,Polyphony Digital出品的《GT赛车》这些都不是Guerrilla Gamess的《杀戮地带》可以相提并论的。反观《杀戮地带》系列虽然也称得上佳作,但该系列与上述超级IP相比简直是小巫见大巫,而《杀戮地带》系列各个时期的作品媒体评分也略显平庸,平均分在80分上下。

   让一家本来作品就不出彩的且又专注研发FPS的游戏的公司,突然去开发一款全新的开放世界游戏,坑爹呢这是,索尼爸爸知道你这么干怎么没打死你呢!?反正小编玩过《杀戮地带:暗影地带》后,虽然画面确实一流,但玩法略显单一,所以总感觉对这开发团队没什么信心。

Guerrilla作品《杀戮地带:暗影地带》

   说它是“雷作”吧,其实这款游戏可以吐槽的地方太多太多……《地平线:零之黎明》小编听到这个游戏首先反应是觉得它应该是个赛车游戏,估计是废渣又出了个什么地平线新作,但仔细一想这货竟然还是PS4独占,一查才发现这是款开放世界RPG游戏。当看了这游戏的封面后,顿时产生了研究这款游戏的兴趣。

我们都叫“地平线”



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